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星空回应启动界面被吐槽:游戏开发早期就已确定 个人观点不应成为质疑依据【快讯】

   日期:2023-08-21 16:26:29     来源:互联网    作者:微材之窗网    浏览:167    
核心提示:8月21日消息,Bethesda Game Studios即将推出备受期待的科幻角色扮演游戏《星空》。然而,在游戏即将问世之际,一场有关游戏启动画面的争议在网络上迅速蔓延开来。

8月21日消息,Bethesda Game Studios即将推出备受期待的科幻角色扮演游戏《星空》。然而,在游戏即将问世之际,一场有关游戏启动画面的争议在网络上迅速蔓延开来。

星空回应启动界面被吐槽:游戏开发早期就已确定 个人观点不应成为质疑依据

据透露,一些媒体和业内人士已提前获得了《星空》游戏,并开始亲身体验这款宇宙冒险巨作。然而,近日网络上却掀起了一个新话题,讨论的焦点集中在游戏的启动画面设计上。

曾在暴雪工作的游戏开发者Mark Kern在其社交媒体上发布了一张《星空》启动画面和菜单界面的截图。Kern对这一简约设计提出了质疑,他认为这或许是因为开发团队在时间上的压力,或者是因为他们对此并不关心。他在第二条推文中进一步指出,一般情况下,游戏的启动画面会在开发的最后阶段才制作,而团队通常会在上线前重新设计这些元素,以展现游戏的最佳形象。

星空回应启动界面被吐槽:游戏开发早期就已确定 个人观点不应成为质疑依据

然而,Bethesda软件公司的出版部门负责人Pete Hines针对Kern的观点做出了回应。他明确表示,《星空》的启动画面并非是在开发末期才设计的,而是在游戏开发的早期阶段就已确定的部分之一。Hines认为,一个人的个人观点不应该成为质疑开发团队专业程度的依据。

值得注意的是,游戏的不同版本在不同时间点可以开始游戏。预订了高级版的玩家将在9月1日得以尝鲜游戏内容,而标准版玩家则需等待至9月6日。与此同时,游戏还将登陆微软的Xbox Game Pass订阅服务。

 
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